Laş hîna ji hêla ceribandina hunerî ve bi tevahî nehatiye vekolandin.
Laş xwedî jîr, bîr û şiyanên bêsînor e.
“Laşeke mirov ji giyanê wî cuda nîne, ji ber ku laş beşek ji giyan e ku ji hêla pênc hestan ve tê fêhm kirin.” – W. Blake.
Projeya wêne-hunerî "Geometry" hewlek e ku laş ji stereotipên naskirî xilas bike, bi vekirina îmkana têgihîştina laşê tazî wekî objektek hunerên plastîk.
Nivîskarên projeyê Igor Sharoyko, Artem Gerasimov û wênekêş Ruslan Elquest spasiya xwe ji Kirill Serebrennikov û Evgenyi Kulagin - du mamosteyên ku bi saya wan, di dema xebata li ser lîstika "Muller Machine" (hamletmachine) de hatine kirin, dikin. Navenda Gogol, ferasetên kevneperest û pîroz ên laşê mirovan bi awayekî bêveger hatin hilweşandin.
Şîrovekirina Sati Spivakova.
instagram : @sharoyko_igor , @artigerov , @elquest